続・Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)

こんにちは、でんぺんです。

 

ついに任天堂Switchの全貌が明らかになりましたね。発売日も3月3日に決まり、値段も29,980円に決定しました。

値段はギリギリ3万円を切れたのは良かったのですが29,800円でなく29,980円なところからも無理をしているのかなぁ、という印象もあります。ただ個人的には25,000円で出せればという気持ちはありましたが…。

 

隠し種は驚きがあるほどではなかったかなと言うのが僕の印象です。僕の予想に反して無難にタッチパネルを搭載していましたね。ただ感圧式でなく静電式なので、その辺はDSやWiiUとは違った感じかなと思っています。

 

あとはコントローラーに搭載しているセンサー類が多かったですね。それが隠し種なのかなと思いましたが、新しいと言うよりはWiiリモコンのような感じで、ある意味全部入りみたいな印象を受けました。ちょっと変わった振動システムがありましたが、あれは体験してみないとわからないですねー…。

 

と言うことで、僕の印象としては驚きはないです。ただ考えようによってはクセはないので、開発はしやすいというか普通のゲームは出しやすいのかなって思いました。

 

と言うことで、問題はやっぱり魅力のあるソフトの数になるのかなーって思います。今のところロンチタイトルだとゼルダ以外はイマイチぱっとしない(移植系が多い)というのもあるので、その辺が気になりますが、WiiUのようにソフトが少ないという状況にならないで、今後どんどんの増えていくような流れになって欲しいですね〜。

 

と言うことで、僕はたぶん購入するとは思いますが、今後に期待したいところかなって感じだったりしました!


キリキリ無責任

……でんぺ…んです……。

 

最近……周波数…が…合わず……なかなか出て…こ…れ…ません……。

 

……早く……また…出れる…よう…に……なりたい…で…す……。

 

それま…で……忘れ……ない…で……くだ……さ…い…。

 


過充電

こんにちは、でんぺんです。

 

今、僕はなんだかんだで充電期間中に入ってしまったのですが、……過充電です。

 

うーん、困りますね。なかなか思ったような出来ないことも原因の一つですが、何とかしたいという気持ちはまだ残っていそうなので、ギリ生き残っているかも…ですね。

 

生き残りと言えば、今放送中のアニメ、Occultic;Nineはかなりの人が死んでそうです。まあ死んでいると言ってもお互いが認識できないレベルで触れ合うことも別媒体を介せばコミュニケーションをとることも出来そうなので、何処までどう判断するかは難しいのですが…。まあでも、今気になっているアニメの一つです。

↑ネタバレっぽいので隠しました。消えている部分は選択すると表示されます。

 

と言いつつ、とりあえず僕も色々と考えていきたいと思っています。よろしくお願いします。


Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)

こんにちは、でんぺんです。

最近は転記シリーズだけだったので、久しぶりに別話題のブログを書いてみました。

 

普通なら発表後すぐに書くような話題なのですが、あの時は今よりも書く気力が出せない状態だったので、少しだけ落ち着きつつある現在、思い出しつつ書いてみることにしました。

 

と言うことで続きます。

 

続きを読む >>

たまにはブログを書いてみよう

こんにちは、でんぺんです。ご無沙汰しております。

 

あまりにブログを書いてないのでたまには書いてみようと……って、あまり意味ないんですが、笑

 

気がつくと月日が経つのは早いもので、ほんとビックリです。

今月は久々にたいら〜と会いましたが、それがもう半年以上経っているというのもほんと早すぎですね…。

 

まあ昔と違ってネット(メッセンジャーやLINEなど)で繋がっているので、そんなに会ってないという感じはないのですが、にしても気がつくとあっという間だったりします。

 

色々と考える事はありますが、まあ最後には深く考えずに(?)頑張り続けるしかないかなぁ、と思う感じですね。

 

今は、cocos creatorにちょっと興味を持っています。cocos creatorはcocos2d-x系の開発環境なのですが、JavaScriptがベースのちょっと特殊な感じです。ただ最近はcocos2d-x自体がcocos creatorに力をいれているっぽく、cocos2d-x界のUnityを目指しているのかなと思うような感じです。(かなり開発環境の雰囲気が似てます)

 

JavaScriptベースでどこまで出来るかというのもあるので最終的にどうなるかはわかりませんが、開発環境の充実度や完成度によっては早くゲームが作れる開発環境になる可能性も秘めているので、その辺に注目していたりします。

まあ日本語の情報がかなり少ないのがネックなのですが…。

 

という感じで、今年も来年も再来年もゲームに対する熱意だけは無くさないように頑張っていきたいと思いますので、今後ともよろしくお願いします!


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